Projets personnels

Projet personnel · Jeu dans le navigateur

Release rescue

La plupart des visiteurs quittent un portfolio en quelques secondes. Je développe un jeu court et difficile qui vous donne une raison de rester sans vous piéger : Arthur traverse les bureaux pour éteindre des incendies avant une mise en production. Il se joue dans la page même, en trois langues, au clavier ou au toucher.

Auteur
Christian Arango
Rôle
Product Owner et développeur, avec Claude Code
Y jouer
christianarango.com.co/mini-games
Statut
En développement · octobre 2026
Niveau 1 : les incendies se déclarent sur des documents obsolètes, des liens cassés et des guides manquants.

Le problème

Gagner l’attention sans rendre personne accro

Les visiteurs décident en une dizaine de secondes. Je voulais un jeu que vous choisissez d’ouvrir, que vous pouvez terminer et quitter sans culpabilité : les récompenses se méritent et chaque niveau a une fin claire.

Ce que j’ai construit

Un jeu qu’on apprend, puis qu’on maîtrise

  • Niveaux

    26 niveaux en six actes

    Chaque bureau enseigne une idée, de la première banane aux flaques électrifiées. Chaque acte se termine par un défi facultatif à une seule vie.

  • Motifs

    Des parcours qui s’apprennent

    Les niveaux à motif placent chaque incendie sur une case et dans un ordre fixes : chaque essai enseigne le même parcours.

  • Commandes

    Clavier, tactile et animations réduites

    Flèches ou WASD, un pavé tactile ou un toucher sur la destination. L’option d’animations réduites les supprime.

Décisions

Régler la difficulté sur des preuves, pas au jugé

  • Un simulateur joue chaque niveau

    Des scripts jouent chaque niveau avec des joueurs simulés pour fixer son minuteur, et les parties réelles mettent le modèle à l’épreuve.

  • Votre progression reste sur votre appareil

    Les niveaux réussis et vos records sont conservés dans votre navigateur, et un bouton les réinitialise.

  • Une invitation, jamais un mur

    Le jeu s’ouvre dans une fenêtre que vous pouvez réduire ou fermer, et l’invitation à échanger n’apparaît qu’une fois, après le premier acte.

Où en est le projet

Les 26 niveaux sont jouables pendant que je les teste

Le jeu reste hors des résultats de recherche pendant que je teste la difficulté et les invitations avant sa sortie.